9月24日下午,艺术学院联合腾讯天美工作室举办腾讯天美工作室群数字媒体艺术主题讲座。腾讯天美工作室创新研发中心的两位专家徐喆隆、慕睿分享了创作历程。讲座由副教授唐睿主持。
许喆隆、慕睿围绕数字艺术,分享了国内顶尖游戏制作专家的数字艺术创作心得。徐喆隆(业界成为“光叔”)指出,大学期间的专业学习是非常重要的,是做设计的基础。人生阅历以及兴趣爱好为做好设计,做好每一个角色提供了重要参考。最后,徐喆隆通过作品展示了数字媒体的强大力量。
慕睿分享了人物角色的创造过程,通过具体的场景讲解了每个角色的制作过程,又通过生动的视频动画来展示未来数字媒体技术的走向,与会师生们受益匪浅。
在问答环节中,师生们与嘉宾热烈交流,加深了对数字艺术的了解。
【延伸阅读】
徐喆隆,3D艺术家,1998年开始接触CG并持续创作至今。2004年起入选国际CG年鉴Expose2、3、4和Autodesk年鉴EImental。作品作为范例被3dsmax官方教程收录。2013—2020年个人作品先后十余次入选Pixologic ZBrush central to prow gallery。Luxionkey shot官网推介艺术家。Leadtek&NvidiaIray渲染大赛冠军;2017年Artstation网站首页推介艺术家;2020年获得Adobe,伦敦自然博物馆与Artstation联合举办3D轮虫创作大赛冠军。2020年加入腾讯天美工作室创新研发中心任美术专家。
慕睿,2020年加入腾讯天美工作室创新研发中心任美术专家;2010-2012年,无极黑上海工作室;《战神3》美术总监;《杀缪地带》/《Shadow Fall》美术总监;2013-2019年就职瑞典DICE游戏研发工作室;《战地1》《星球大战2》《镜之边缘2》资深角色美术师,外包经理;《哈利波特》美术组长。(文/艺术学院 尹秋云 图/李军 编辑/曹晶 审核/柏婧 姜莹 李大晖)