软件与物联网工程学院学生会学习部于4月18日晚在荟庐报告厅举办了游戏行业现状及发展前景主题讲座。
本次讲座主要分为两个阶段,即游戏行业的内容讲解和现场答辩。王哲老师通过展示表格数据、亲自试玩游戏、讲述自身经历等方式向大家详细介绍了游戏行业现状及发展前景。讲座内容分为四大块,其中包括小游戏的爆发,市场规模的快速提升、新项目和就业岗位的快速增加,个人开发者的机遇,Cocos引擎技术;区块链游戏的现状,以及Cocos在区块链游戏领域的前瞻性研究;触控科技、触控未来企业及产品介绍;cocos、cocos creator、H5技术及发展趋势及游戏开发人才现状及缺口等。听完王哲老师对游戏行业的相关介绍,大家不仅对王哲老师的知识、技术赞不绝口,同时也在对游戏行业的理解方面获益良多、受益匪浅。
随后进行的是讲师的现场答辩,大家都踊跃的发表了自己的疑问,王哲老师也是来者不拒,详细地回答每一个同学的提问并进行了更深层次的知识拓展,本次游戏行业现状及发展前景主题讲座也在阵阵掌声中落下帷幕。
此次讲座不仅让同学们收获游戏行业及软件方面的相关知识,同时也能让自己更清晰的明确目标及未来发展方向。愿同学们在知识的海洋越航越远,在智慧的天空越飞越高!(图文/软件与物联网工程学院 刘海鑫)