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【两会上的声音】李秀香建议立法加强网络游戏监管

 

   【编者按】日前,第十三届全国人民代表大会第一次会议和政协第十三届全国委员会第一次会议在京召开。 会议期间,身为“江财人”的代表委员们履职尽责、共商国是。他们聚焦社会热点,把握时代脉搏,反映基层声音,传递人民意愿,围绕国家经济社会发展的焦点问题积极建言献策。新闻网推出“两会上的江财声音”栏目,选载他们的部分提案、建议、媒体报道,敬请关注。

   近年来,我国网络游戏行业快速发展,市场规模不断扩大。但网络游戏行业粗放发展引发不少乱象和问题,尤其饱受诟病的是网络游戏中充斥的暴力、色情内容,严重青少年身心健康。

       3月11日,全国人大代表、江西财经大学环境与贸易研究中心主任、民建江西财经大学委员会主委李秀香在接受记者采访时表示,当前,青少年沉迷网络游戏问题已经成为社会焦点、热点,已经成为事关千百万青少年身心健康,事关千百万家庭和睦幸福的大事。为广大网民特别是青少年营造一个风清气正的网络空间,这是全社会的共同责任。

      “虽然中宣部、网信办等部门联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,但并未上升到立法层面。国家网信办正在制定的《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》,应该在完善网络游戏分级管理方面规定更加具体、可操作。”李秀香建议加强立法,加大对网络游戏的监管力度。同时,建议推行有效实名制和未成年防沉迷系统,借助国家监管部门运用适当的高科技手段,如人脸识别和指纹识别等技术,督促和促进实名制和未成年防沉迷系统更加有效发挥作用。

       李秀香还表示,针对青少年特定消费群体,要提供特定的游戏内容,避免他们接触不良内容。要成立一个专门的审查委员会,完善游戏内容审核机制,在游戏发行前,对游戏内容进行定性,对于内容不易于青少年娱乐、容易造成沉迷的网络游戏一定要禁止未满18岁的未成年参与。

       此外,还要规范网络游戏直播平台市场,必须严格审查游戏直播平台,并进行实名制播放,并禁止对未成年进行直播推送。

       “加强对网络游戏市场的执法力度和对违法违规行为的惩处力度,尤其要对游戏运营平台进行监管。重点排查用户数量多、社会影响大的网络游戏产品、取缔非法网吧等,整治网络游戏市场乱象。”李秀香表示,加强网络游戏监管,还得加强行业自律,要建立行业自律性组织,推进行业自律,守住底线。要提高网络游戏制作商、运营商的准入门槛,提高网络游戏的制作质量和文化内涵。

       李秀香说,加强网络游戏监管,必须形成合力,应多部门联合,防止责任落空悬置。要通过有效的举报机制、后台监督、大数据分析,构建一个严格完整的监控网络,使群众能够及时进行举报和投诉,为青少年营造安全健康的网络环境。

 

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